5.1.7

Commande ajoutée :

Aucune nouvelle commande n'a été ajoutée lors de cette mise à jour.

Autres ajouts :

  • Il est désormais possible de boire une potion sans avoir besoin d'utiliser la commande /intervertir

  • Lors de l'obtention d'un nouvel item, il est possible remplacer un équipement équipé

  • Légères améliorations de qualité de code

  • Mise à jour de la documentation d'aide aux combats

  • Équilibrage de classes :

- Classe vétéran chevronné: 
  - Défense augmentée
  • Équilibrage de certains familiers :

- Poulpe: Effet d'aveuglement déplacé au tour 10/11
- Bonhomme de neige: Effet de gel déplacé au tour 2/3
- Méduse: Effet de paralysie déplacé au tour 9/10
- Élan: nouvel effet en combat qui remplace le boost de vitesse
- Orang-outan: Augmentation du boost de stat donné et du % de chance d'occurence
- Canard écarlate: Condition d'explosion basée sur l'énergie des combattants au lieu de la vitesse
- Diplodocus: Condition de vitesse adaptée au niveau des combattants
- Tous les familiers dont les effets engendre des dégâts infligés ont été retravaillé pour s'adapter au niveau des joueurs
  • Équilibrage de certaines attaques :

- Attaque sombre: Probabilité d'echec augmentée, dégâts augmentés
- Attaque énergique: Probabilité d'echec diminuée, malus de régénération contre les monstres réduit de 15%
- Attaque lourde: Probabilité d'echec diminuée, dégâts augmentés
- Attaque intense: Méthode de calcul des dégâts en fonction des stats légèrement retravaillée
- Attaque poison: Précision augmentée sur les tours 1 à 6 puis réduite, L'attaque ignore partiellement l'armure

Bugs corrigés :

Mis à jour

Ce contenu vous a-t-il été utile ?