5.0.0
Commande ajoutée :
Aucune nouvelle commande n'a été ajoutée lors de cette mise à jour.
Autres ajouts :
Refonte complète de l'architecture du code
Ajout d'un nouveau système de traduction permettant le support de plus de langues
La commande
language
est désormais individuelle au lieu de par serveur

Amélioration des systèmes vérifiant la qualité du code
Mise à jour de nombreuses commandes pour supporter les boutons au lieu des réactions

Suppression du mini évent lié aux votes
Amélioration de la gestion du blocage des joueurs sur certaines actions
Améliorations de nos guides interne sur la mise en place de l'environnement de développement pour les nouveaux contributeurs
Changement de licence du code du jeu (MIT -> AGPL3)
Diverses mises à jour de sécurité de nos dépendances
Suppression de la commande
prefix
Suppression de tous les profils des joueurs n'ayant pas terminé le tutoriel
Ajout de quelques conseils
Les "points de combat" sont désormais nommés de manière plus claire "énergie".
Uniformisation des affichages d'emoji sur les mini évènements
Suppression des mini évènements "il ne se passe rien" sur l'île
Amélioration de la gestion des émojis dans les textes du jeu
Légère modification des méthodes de calcul des récompenses des boss
Les familiers fournissent désormais une assistance aux joueurs pendant les combats
Le vétérinaire permet désormais de savoir quel est l'effet d'un familier

Les joueurs rejoignant l'île recevront une compensation pour les points acquis durant leur trajet
Divers ajouts, suppression et améliorations de commandes tests afin de simplifier le contrôle qualité du jeu
Ajout d'un système de matchmaking permettant de trouver automatiquement un adversaire lors de l'utilisation de la commande
fight
La commande
fight
est désormais utilisable uniquement avec plus de 80 % de son énergieModification du système de combat pour supporter un système basé sur des algorithmes de combat pour les joueurs afin de limiter la triche et permettre une plus grande disponibilité des adversaires
Amélioration du système de gloire pour mieux supporter le nouveau système de matchmaking
Perdre un combat fait maintenant perdre de la gloire
Le classement par serveur a été supprimé
Les pastilles bleues indiquant les joueurs sur le même serveur sur les classements ont été supprimées
Il n'y a plus de compression de gloire à la fin de la saison de combat
Ajustement des récompenses en fin de combat, ces derniers peuvent désormais rapporter des points et/ou de l'argent chaque jour en plus de la gloire
Ajustement du nombre de points gagnés en fin de saison de combat dans les récompenses de ligue
Suppression de la commande
pettrade
Suppression des combats amicaux
Suppression de la météo dans les combats contre les monstres
Le niveau minimal requis pour certaines attaques de monstre a été augmenté
Petits ajustements de la durée de certains trajets liés à l'île
Refonte de la méthode de calcul de l'énergie en fonction du niveau pour les joueurs et pour les monstres
Refonte complète de la commande
notifications
qui permet maintenant beaucoup plus de contrôle

Ajouts de 7 nouveaux items dont 1 nouvelle potion, 2 armures, 3 armes et 1 objet
Ajout de 39 attaques liées aux familiers
Suppression de la possibilité d'utiliser 🔚 sur les mini évènements
Modifications des attaques de certains monstres :
- Mutant vaseux : - Suppression des anciennes attaques du mutant vaseux. - Nouvelle attaque "Mimique magique" copie la dernière attaque de l'adversaire si elle est magique, sinon est identique à une attaque simple - Nouvelle attaque "Tir de boue" : Attaque à distance qui inflige des dégâts et rend l'adversaire sale. - Nouvelle attaque "Boue brûlante" : Chauffe la boue dans l'arène pour faire des dégâts aux adversaires sales. - Obtient également l'attaque empoisonnée - Squelette : - Attaque invocation retravaillée : Donne une altération permanente au lieu de faire des gros dégâts - Titan de magma : - Perte de l'attaque "Drain de chaleur", replacée par l'attaque feu. - Attaque erruption retravaillée : N'impacte plus la météo, fais de gros dégâts mais échoue plus souvent si adversaire très rapide.
Équilibrage de certaines classes :
- Classe mage: - Souffle max 15 -> 16 - Vitesse 75 -> 25 - Classe tank (et ses dérivés): - Attaque légèrement augmentée - Défense augmentée - Casqué: - Attaque bouclier disponible - Archer: - Attaque intense disponible
Équilibrage de certaines altérations d'état :
- Nouvelle altération aveuglé : 80% de chance de ne pas attaquer, vitesse et défense réduites, 90% de chance de retrouver la vue après 1 tour - Brûlé : % chance de fin de brûlure modifiées: - tour 2 : 60% -> 10% - tour 3 et + : 60% -> 80% - Retour de l'altération confus : - Dure 3 tours - 60% de chance d'utiliser une attaque aléatoire - 20% de chance de se blesser - Nouvelle altération répugnant : Augmentation de l'attaque de 5%, 20 % de chance de se nettoyer chaque tour après 3 tours - Gelé : standardisation de la méthode de calcul des dégâts - Empoisonné : légère réduction des dégâts maximums - Ralentis : Durée augmentée (1 tour -> 2 tours) - Nouvelle altération avalé : 50 % de chance de ne pas attaquer pendant 2 tours (sinon 1 tour) rend l'adversaire répugnant si il est avalé pendant 2 tours - Affaibli : Durée augmentée (1 tour -> 2 tours)

Équilibrage de certaines attaques :
- Attaque puissante : - Augmentation des dégâts (150 -> 180) - La réduction de vitesse de 15% s'applique à l'adversaire uniquement - Après 3 utilisations, les dégâts sont réduits à 90% (au lieu de 70%) - Taux de critique réduit (5% -> 0%) - Taux d'échec réduit (20% -> 12%) - Attaque énergétique : - Augmentation des dégâts (90 -> 95) - Coût en souffle passe de 8 à 10 - Le taux d’échec augmente avec le nombre d’utilisations (uniquement pour le lanceur) - Énergie récupérée diminuée après la 3e utilisation - Attaque chargée : - Au 1er tour, taux de critique réduit (15% -> 1%) - Au 2nd tour, taux de critique réduit (15% -> 7%) - Augmentation des dégâts du 2nd tour (145 -> 210) - Attaque Canon : - Légère modification de la méthode de calcul des dégâts - Attaque Bélier : - Taux d’échec réduit (20% -> 6%) - Légère modification du calcul des dégâts - Attaque Bouclier : - Dégâts maximum augmentés - Attaque Ultime : - Taux de critique diminué (20% -> 10%) - Attaque Divine : - Légère modification de la méthode de calcul des dégâts - Attaque Empoisonnée : - N'échoue jamais pendant les 2 premier tour du combat - Taux de critique augmenté (5% -> 90%) sur les 2 premiers tours du combat - Dégâts de l'attaque impactés par l'armure - Attaque Feu : - Taux de critique réduit (20% -> 12%) - Taux d’échec réduit (20% -> 4%) - Dégâts augmentés à 110 - Attaque Lourde : - Taux d'échec réduit (15% -> 8%) - Attaque Sombre : - Taux de critique réduit (40% -> 35%) - Taux d’échec réduit (15% -> 8%) - Dégâts réduits (175 -> 50) - Modification de la méthode de calcul des dégâts - Si l’adversaire a déjà une altération, rend 2 souffles au lanceur ; sinon, l’adversaire est aveuglé - Coût en souffle passe de 8 à 6 - Attaque Intense : - Légère modification de la méthode de calcul des dégâts - Attaque Maudite : - Soigne le lanceur si l'adversaire a plus de 40% de sa vie - Bénédiction : - Augmentation des dégâts (100 -> 170) - Taux de critique réduit (10% -> 1%) - Réduction de l’augmentation des stats bénéfiques à 25% max - Concentration : - Augmentation du boost de dégâts
Bugs corrigés :
La perte d'énergie sur l'ile pendant un mini évènement, n'entrainais pas un départ de l'île https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2864
Les guildes de niveau max continuaient de remporter de l'xp https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2841
Problèmes de gestions des alliés sur le bateau https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2807
Duplication de certaines commandes https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2589
Réagir à la place d'un autre joueur fonctionnait sur certains mini évènement https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2588
Payer une charrette ne changeait pas forcément le trajet https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2567
Rejoindre une guilde en étant sur le bateau https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2563
Accepter des combats sur le bateau de retour de l'ile https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2554
Il était possible de libérer un familier fielleux gratuitement https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2545
Le mutant pouvait faire plusieurs bénédictions https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2541
Problème de détection de dépense d'argent sur une mission quotidienne https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2536
L'attaque sabotage avait un souci de calcul de dégâts https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2528
Problème de calcul des points remportés sur l'ile https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2507
Possibilité de faire deux combats simultanément https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2483
Notifications dupliquées https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2437
L'attaque puissante ne donnait pas le malus de vitesse au bon joueur https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2404
Mauvaise traduction d'un message https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2396
L'attaque repas de famille n'affichait pas clairement tous ses effets aux joueurs https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2382
Les familiers pouvaient disparaitre sans raison https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2377
Le mini évènement magasin pouvait changer l'objet obtenu entre son achat et la récupération par le joueur https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2376
Il était possible de recommencer un combat en supprimant le message du combat https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2371
Blocage des joueurs sans raison valables https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2368
Problème de notification sur la commande respawn https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2293
Collisions possibles des bases de données https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2217 ?
Des erreurs apparaissaient dans les logs du bothttps://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2175 ?
Si deux personnes achètent de l'xp de guilde en même temps, seul le deuxième montant est utilisé https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2099
Duplication de bonus ligue https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/2009
Bonus de guilde journalier dupliqué https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/1866
Mauvais affichage de la carte sur certains lieux https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot/issues/3079
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