5.0.2

Commande ajoutée :

Aucune nouvelle commande n'a été ajoutée lors de cette mise à jour.

Autres ajouts :

  • Ajout d'un nouveau bouclier.

  • Ajout d'une nouvelle altération d'état, "Mal aux pieds"

  • Ajout de 5 nouveaux évènements

Voilà l'un des nouveaux évènement que vous aurez l'opportunité de croiser durant votre aventure
  • Ajout de 13 nouveaux familiers avec 4 nouvelles capacités de combat

  • Amélioration de la rédaction d'un évènement déjà présent dans le jeu

  • Mise à jour de la commande aide combat

Voilà la nouvelle description des attaques :)
  • Ajout de tests unitaires pour garantir le bon fonctionnement de certaines parties du code du jeu

Si vous voulez apprendre ce qu'est un test unitaire, lisez ceci: https://discord.com/channels/429765017332613120/433538042901561365/1375850500787933255

  • Retour des notifications pour la sortie de prison

  • Mise à jour de la commande notification pour pouvoir désactiver les notifications de libération de prison

Vous avez plus de contrôle sur vos notifications désormais
  • Améliorations diverses de la qualité du code du jeu

  • Diverses corrections et améliorations de l'orthographe

  • Refonte de la méthode de calcul des dégâts des attaques

  • Ajout des textes du mini évènement staff pour les nouveaux membres de l'équipe technique

  • Divers équilibrages des combats :

    - Attaque divine : 
    Augmentation des dégâts
    - Attaque bouclier ;
    Augmentation des dégâts
    - Familiers infigeant une altération d'état au début du combat :
    L'altération n'est plus appliqué au tour 1
    - Effet de familier pose de bombe :
    Dégâts augmentés

Bugs corrigés :

Dernière mise à jour

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