6.0.2
Commande ajoutée :
Aucune nouvelle commande n'a été ajoutée lors de cette mise à jour.
Autres ajouts :
Nouvelle augmentation du taux d'apparition du jardinier autour des forêts
Petites reformulations de certains évènements pour plus de logique
Réduction du taux d'apparition du mini évent de gain de matériaux sur l'île
Augmentation du nombre de matériaux obtenus après avoir tué un monstre de 73.3%

Améliorations de la qualité du code
Le niveau des boss des îles s’adapte désormais à vos résultats avec chaque classe : après une victoire, il se base sur le niveau le plus élevé auquel vous avez vaincu ce boss. Sans victoire, il est ajusté à partir de votre dernière défaite afin de rendre le prochain combat plus accessible.

Une nouvelle guilde reçoit automatiquement 5000 de trésorerie
Le magasin de guilde devient achetable pour les guildes de niveau 4 et inférieur
Grosse augmentation de l'argent gagné suite à un combat contre un autre joueur

Ajout de données manquantes dans l'export RGPD
Léger équilibrage d'une mission de la fin de la campagne
Bugs corrigés :
La mission quotidienne demandant de récupérer des matériaux communs ou peu communs pouvait ne pas se valider et ne donnait pas toujours ses gemmes. #4469
L’illumination de la lune affichée dans le jeu était incorrecte. #4470
Le nombre d’utilisations restantes des potions pouvait disparaître après certains déplacements dans l’inventaire ou le coffre. #4471
La cuisine ne prenait pas en compte les plantes présentes dans l’inventaire du joueur. #4479
Des objets placés en réserve pouvaient devenir invisibles tout en occupant une place d’inventaire. #4480
Les niveaux et enchantements de certains équipements pouvaient ne plus s’afficher correctement dans l’inventaire. #4481
La bière offerte par le capitaine à la fin d’une île pouvait ne pas rendre les points de vie annoncés. #4488
La mission de campagne demandant de planter une graine ne se validait pas pour les joueurs ayant déjà planté dans leur jardin. #4491
La notification de bonus journalier pouvait ne pas être envoyée. #4494
Certaines notifications d’arrivée en ville pouvaient ne pas être reçues. #4495
Les échanges d’objets entre un coffre de maison et un inventaire pleins pouvaient échouer, et certains équipements n’apparaissaient pas chez le forgeron de maison. #4501
Il était possible de rejoindre le bateau depuis une ville et d’obtenir les points d’un trajet sans voyager. #4507
Le menu de combat pouvait ne pas apparaître dans certains fils Discord où le bot ne pouvait pas répondre. #4465
Le nombre d’emplacements utilisés dans le coffre de maison pouvait rester incorrect après un dépôt d’objets. #4478
Les potions cuisinées pouvaient être ajoutées à l’inventaire sans afficher leur message de récupération. #4483
Il était possible de rentrer dans le Village Coco après un choix qui faisait pourtant quitter la ville. #4487
Mis à jour
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